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유스케이스 다이어그램2

유스케이스(Use Case)의 구성요소 유스케이스(Use Case)는 소프트웨어 시스템이나 비즈니스 프로세스의 특정 기능 또는 시나리오에 대한 요구사항을 기술하는 데 사용되는 모델링 요소입니다. 유스케이스는 시스템의 기능적인 요구사항을 명확하게 이해하고 문서화하기 위해 사용됩니다. 다음은 유스케이스의 구성 요소에 대한 자세한 설명입니다. 1. 유스케이스 다이어그램(Use Case Diagram): 유스케이스의 구성 요소를 시각적으로 표현한 다이어그램입니다. 주로 액터(Actor), 유스케이스, 그리고 그들 간의 관계를 보여줍니다. 2. 액터(Actor): 시스템과 상호작용하는 외부 엔터티를 나타냅니다. 액터는 주로 사용자, 외부 시스템, 다른 소프트웨어 등이 될 수 있습니다. 액터는 유스케이스와의 상호작용에서 역할을 수행하며, 시스템에 요청하.. 2024. 2. 8.
UML(Understanding Modeling Language) UML(Understanding Modeling Language)은 소프트웨어 시스템을 시각적으로 표현하고 설명하기 위한 표준화된 언어입니다. UML 다이어그램은 UML의 일부로, 시스템의 다양한 측면을 나타내는 도표입니다. 다양한 유형의 다이어그램이 존재하며, 각각의 다이어그램은 특정한 시스템 측면을 강조하고 특정 목적을 달성하기 위해 사용됩니다. 주요 UML 다이어그램 유형: 1. 클래스 다이어그램(Class Diagram): 시스템의 클래스와 그들 간의 관계를 표현합니다. 클래스, 속성, 연산, 관계(상속, 연관, 집합 등)를 보여줍니다. 2. 시퀀스 다이어그램(Sequence Diagram): 시스템 내에서 객체 간의 상호작용을 시간순으로 보여줍니다. 메시지 전달과 객체 간의 상호작용을 추적하는 .. 2024. 2. 5.