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빅데이터 분석기사,ADsP와 ADP158

MVC(Model-View-Controller)란? MVC는 Model-View-Controller의 약자로, 소프트웨어 아키텍처 패턴 중 하나입니다. MVC는 소프트웨어를 세 개의 층으로 나누어 각각의 층이 서로 독립적으로 동작하도록 하는 패턴입니다. MVC의 층 MVC는 다음과 같은 세 개의 층으로 구성됩니다. 모델(Model): 데이터와 비즈니스 로직을 담당합니다. MVC 모델 계층 뷰(View): 사용자 인터페이스를 담당합니다. MVC 뷰 계층 컨트롤러(Controller): 모델과 뷰 간의 중재자 역할을 합니다. MVC 컨트롤러 계층 MVC의 장점 MVC는 다음과 같은 장점을 가지고 있습니다. 코드의 재사용성과 확장성이 높습니다. 유지보수가 쉽습니다. 테스트가 쉽습니다. MVC의 단점 MVC는 다음과 같은 단점을 가지고 있습니다. 구현이 복잡할 .. 2024. 2. 17.
UI란? UI(User Interface)는 사용자가 시스템과 상호작용하는 방식을 의미합니다. 사용자가 시스템의 기능을 수행하고 정보를 얻을 수 있도록 시스템의 구성 요소와 사용자 간의 상호작용을 설계하는 것입니다. UI는 시스템의 성공에 중요한 역할을 합니다. UI가 잘 설계된 시스템은 사용자에게 편리하고 직관적인 사용 경험을 제공하여 시스템의 사용성과 만족도를 높일 수 있습니다. UI의 구성 요소 UI는 다음과 같은 구성 요소로 이루어집니다. 1. 요소(Element): UI를 구성하는 기본 단위 2. 구조(Structure): 요소들의 배열 및 관계 3. 스타일(Style): 요소들의 모양과 색상 4. 동작(Behavior): 요소들의 상호작용 및 사용자의 입력에 대한 응답 요소는 UI를 구성하는 기본 단위.. 2024. 2. 15.
아키텍처(Architecture)란? 아키텍처(Architecture)는 시스템의 구조, 동작, 관계 등을 표현한 개념적인 모형입니다. 시스템의 목적을 달성하기 위해 시스템의 각 구성 요소가 무엇인지, 어떻게 상호작용하는지, 정보가 어떻게 교환되는지를 설명합니다. 아키텍처는 시스템의 설계와 구현을 위한 기준을 제공합니다. 시스템의 요구 사항을 충족하고, 비즈니스 목표를 달성하며, 변화에 유연하게 대응할 수 있도록 설계하는 데 도움이 됩니다. 아키텍처의 구성 요소 아키텍처는 다음과 같은 구성 요소로 이루어집니다. 1. 구성 요소(Component): 시스템을 이루는 기본 단위 2. 관계(Relationship): 구성 요소 간의 상호작용 3. 환경(Environment): 시스템이 작동하는 외부 환경 구성 요소는 시스템의 기능을 수행하는 단위.. 2024. 2. 14.
GoF - 소프트웨어 디자인 패턴 "Gang of Four"는 소프트웨어 디자인 패턴을 정리하고 소개한 책 "Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software"의 저자 네 명을 가리키는 말입니다. 이 책은 에리히 감마(Erich Gamma), 리처드 헬름(Richard Helm), 랄프 존슨(Ralph Johnson), 존 블리시디스(John Vlissides)의 네 명의 저자에 의해 1994년에 출간되었습니다. 이 책은 소프트웨어 디자인에서 흔히 발생하는 문제에 대한 해결책을 제시하며, 23가지의 디자인 패턴을 소개합니다. 1. 디자인 패턴이란? 디자인 패턴은 소프트웨어 디자인에서 자주 발생하는 문제에 대한 일반적이고 유연한 해결책입니다. 디자인 패턴은 검증된 설계 경험을 .. 2024. 2. 13.